خالد الفوي
أعلنت شركة جوجل أمس الأربعاء، خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC 2026)، عن حزمة تحديثات ضخمة لمتجر “Google Play” تستهدف مجتمع اللاعبين. وتكشف هذه الخطوات عن استراتيجية الشركة لتحويل المتجر إلى منصة ألعاب متكاملة تدمج بين الهواتف وأجهزة الكمبيوتر، مع تعزيز دور الذكاء الاصطناعي والتواصل المجتمعي.
توسيع مكتبة الألعاب وتجربة الأداء قبل الشراء
كشفت جوجل عن توسيع مكتبتها لتشمل ألعابًا مدفوعة وألعابًا مستقلة (Indie) منتظرة لأجهزة الكمبيوتر، مثل Moonlight Peaks وPotion Craft. ولتسهيل قرار الشراء، أطلقت الشركة ميزة “تجارب الألعاب” (Game Trials)، التي تتيح للاعبين تجربة اللعبة لفترة محددة قبل دفع ثمنها، مع إمكانية استكمال التقدم من حيث توقفوا في حال إتمام الشراء.

شراء مرة واحدة.. ولعب في كل مكان
في خطوة لتعزيز مرونة الاستخدام، قدمت جوجل نظام تسعير جديدًا تحت شعار “اشترِ مرة واحدة، والعب في أي مكان”، حيث يمنح الشراء الواحد المستخدم نسخة الهاتف ونسخة الكمبيوتر معًا لألعاب مختارة. كما تمت إضافة قسم مخصص لألعاب الكمبيوتر (PC Section) في تبويب الألعاب، مع نظام “قائمة الرغبات” لإرسال تنبيهات عند وجود تخفيضات.
مجتمع تفاعلي ومساعد ذكي من “Gemini”
سعيًا لمنافسة منصات مثل “ريديت”، أضافت جوجل ميزة “منشورات المجتمع”، التي تتيح للاعبين طرح الأسئلة والنقاش حول الألعاب مباشرة داخل المتجر.

وعلى صعيد الذكاء الاصطناعي، أعلنت الشركة عن وصول ميزة “Play Games Sidekick” إلى ألعاب مختارة؛ وهي واجهة برمجية مدعومة بـ Gemini Live تقدم مساعدة فورية للاعبين أثناء اللعب في الوقت الفعلي.
تطوير واجهة الاستخدام والبحث الموجه
يأتي هذا الإعلان بعد ستة أشهر من إعادة تصميم تجربة “Play Games” وتدشين نظام “الدوريات” للمنافسة بين الأصدقاء. كما عززت جوجل المتجر بميزة “البحث الموجه” المدعومة بـ Gemini، والتي تتيح للمستخدم العثور على التطبيقات عبر كتابة “فكرة” أو “هدف” بدلاً من الاسم المحدد للتطبيق.
خطة الإطلاق
تجارب الألعاب: تتوفر قريبًا على الهواتف، ولاحقًا على أجهزة الكمبيوتر.
منشورات المجتمع: متاحة حاليًا باللغة الإنجليزية لألعاب مختارة، مع دعم لغات إضافية قريبًا.
تحديثات البحث وSidekick: ستصل تدريجيًا للمشتركين والمستخدمين خلال الأشهر المقبلة.


