هدير محمد
شهدت منصة الألعاب “Roblox” تراجعًا في عدد المستخدمين النشطين يوميًا خلال الربع الأخير، وهو انخفاض تُرجعه الشركة جزئيًا إلى تطبيق ميزة التحقق من العمر التي بدأت في فرضها مؤخرًا.
ويبلغ عدد مستخدمي روبلوكس النشطين يوميًا حاليًا 132 مليون مستخدم حول العالم، بحسب تقرير أرباحها الأخير، مقارنة بـ144 مليون مستخدم في نهاية العام الماضي، والذي كان بدوره أقل من 152 مليون مستخدم في الربع الثالث من عام 2025.
وفي الولايات المتحدة وكندا، انخفض عدد المستخدمين النشطين بمقدار مليون مستخدم عن الربع السابق، في حين ارتفعت إيرادات الشركة لتصل إلى 1.4 مليار دولار، بحسب تقرير لموقع “ذا فيرج” المتخصص في أخبار التكنولوجيا.
وأوضحت “Roblox” أن نمو الربع الأول تأثر بعوامل سلبية أكبر من المتوقع، نتيجة تطبيق نظام التحقق من العمر، مما أدى إلى تباطؤ في اكتساب مستخدمين جدد، كما ساهم قرار حظر المنصة في روسيا خلال ديسمبر 2025 في زيادة هذا التراجع.
وفي سياق متصل، وسعت المنصة مؤخرًا نطاق قيودها العمرية لتحديد أنواع الألعاب المتاحة لمختلف الفئات، مع خطط لتطبيق تحسينات إضافية خلال الفترات المقبلة تهدف إلى تحسين ملاءمة المحتوى حسب العمر وتطوير تجربة المستخدم.
وأشارت الشركة إلى أن إجراءات تعزيز السلامة سيكون لها تأثير على خفض توقعات نمو الإيرادات خلال عام 2026، وفقًا لتقاريرها المالية.
وبيّن تقرير الأرباح أن نحو 51% من المستخدمين النشطين يوميًا حول العالم خضعوا للتحقق من العمر حتى نهاية الربع الأول، بينما وصلت النسبة في الولايات المتحدة إلى 65%.
وكثفت “Roblox” مؤخرًا جهودها للتوسع في الألعاب الموجهة للمستخدمين الذين تتجاوز أعمارهم 18 عامًا، في إطار خطتها لتوسيع الفئات العمرية المستهدفة على المنصة.

