تتجه شركة ريوت جيمز إلى إنهاء التطوير الفعلي للعبة القتال “2XKO” في ديسمبر 2026، بعد أقل من عام على إطلاقها بشكل كامل، وذلك في ظل عدم تحقيقها قاعدة جماهيرية كافية تضمن استمرار العمل عليها بالمستوى نفسه.
وأكدت ريوت جيمز أن قرارها لا يعني إغلاق اللعبة نهائيًا، إذ ستظل خوادم “2XKO” متاحة أمام اللاعبين، كما سيستمر إمكانية خوض المباريات، رغم توقف إضافة المحتوى والتطوير المستمر للعبة.
وجاء القرار بعد مراجعة ريوت جيمز أداء “2XKO” خلال الأشهر الماضية، مع التركيز على مجموعة من المؤشرات، من بينها الإيرادات، ومعدلات الاحتفاظ باللاعبين، وعدد المستخدمين الجدد، ومستوى التفاعل مع اللعبة. ورغم أن اللعبة نجحت في جذب أعداد كبيرة من اللاعبين عند تجربتها، فإن عددًا محدودًا منهم واصل اللعب بصورة منتظمة.
ولم تتمكن التحديثات والجهود التي أجرتها الشركة خلال النصف الأول من عام 2026 من إحداث تغيير كبير في هذا الاتجاه، ما دفع ريوت جيمز إلى إعادة تقييم مستقبل اللعبة، خاصة مع ارتفاع التوقعات المرتبطة بمشروع يحمل شخصيات وعالم واحدة من أشهر ألعابها.
وكانت “2XKO” تمثل مشروعًا مهمًا لريوت جيمز، التي عملت على تطويرها لسنوات كلعبة قتال تعتمد على مواجهات الفرق الثنائية 2v2، مستندة إلى عالم League of Legends وشخصياته الشهيرة، في محاولة لتوسيع حضور الشركة خارج ألعابها الأساسية، والانضمام إلى League of Legends وValorant كعنوان رئيسي جديد.
ورغم الاستفادة من شعبية عالم League of Legends، لم تتمكن “2XKO” من تحويل اهتمام اللاعبين بالعنوان والشخصيات إلى قاعدة جماهيرية مستقرة، وهو ما انعكس في معدلات الاحتفاظ باللاعبين واستمرار التفاعل مع اللعبة.
وقبل انتهاء التطوير، تواصل ريوت جيمز دعم اللعبة بعدد من الإضافات الأخيرة، إذ تنضم شخصية Lux إلى قائمة المقاتلين في سبتمبر، بينما تصل Samira في أكتوبر، على أن يشهد ديسمبر طرح تحديث أخير مخصص لإصلاح الأخطاء والمشكلات الفنية.
وتعتزم الشركة كذلك إتاحة جميع الشخصيات للاعبين، إلى جانب جمع معظم العناصر التجميلية ضمن حزم، مع رد قيمة المشتريات المؤهلة التي تمت في 20 أغسطس أو قبل ذلك، وفقًا للسياسة التي أعلنتها ريوت جيمز.
ورغم قرار إنهاء التطوير، لن تختفي “2XKO” من منصات اللاعبين، إذ ستظل الخوادم قيد التشغيل، كما سيبقى اللعب متاحًا، لكن اللعبة لن تشهد بعد ديسمبر توسعًا أو نموًا جديدًا على مستوى المحتوى.
وانقسم مجتمع ألعاب القتال بشأن القرار، ففي الوقت الذي أشاد فيه عدد من اللاعبين بأسلوب لعب “2XKO” وسهولة الدخول إليها، واجهت اللعبة منذ فترة تساؤلات حول قدرتها على الحفاظ على جمهورها، إلى جانب محدودية قائمة الشخصيات ونظام المواجهات 2v2، فضلًا عن التغييرات السابقة التي شهدها فريق تطويرها.

