أعلنت شركة “سبايك شونسوفت” رسميًا عن تأجيل إطلاق لعبتها المرتقبة “Danganronpa 2×2” إلى مطلع عام 2027، مجهضة بذلك خططها السابقة لطرح اللعبة خلال العام الجاري 2026، وهو الخبر الذي شكل صدمة لمجتمع اللاعبين ومحبي السلسلة.
وأكد الاستوديو الياباني، المسؤول عن تطوير النسخة المحسنة من اللعبة الشهيرة، في بيان رسمي أصدره المنتج شوهي ساكابارا، عدم القدرة على الوفاء بالجدول الزمني المعلن سابقًا للإصدار. ورغم أن الشركة لم تكشف بدقة عن الأسباب الكامنة وراء هذا التأجيل المفاجئ، إلا أنها سعت لامتصاص غضب الجماهير بالكشف عن تفاصيل أولية لنمط قصة جديد ومبتكر يحمل اسم “وضع المذبحة”.
وأوضح ساكابارا في بيانه أنه على الرغم من تقدم عملية التطوير طوال الفترة الماضية نحو نافذة إصدار في عام 2026، إلا أن الإدارة استقرت على ترحيل الإطلاق إلى أوائل عام 2027، واعدًا بمشاركة تاريخ محدد بدقة في وقت لاحق، ومؤكدًا أن فريق العمل يواصل جهوده لتقديم أفضل تجربة ممكنة تليق بتطلعات الجماهير التي طالبها بالصبر لحين استكمال التطوير.
وفي محاولة لتعويض فترة الانتظار الإضافية، كشف المطورون أن نمط “وضع المذبحة” الجديد سيقدم تجربة مغايرة تمامًا عن النسخة الأصلية الصادرة عام 2012؛ حيث سيسرد خطاً قصصيًا مختلفًا كليًا يتضمن سلسلة أحداث جديدة، بضحايا وجناة وحيل غامضة مغايرة، مع محتوى إضافي يزيد بنسبة 20% عن الطور الأصلي للعبة، مؤكدين أن كلا الخيارين القصصيين سيكونان متاحين للاعبين منذ بداية تشغيل اللعبة.
واستغلت الشركة إعلان التأجيل لتأكيد إدخال تحسينات بصرية وتقنية جوهرية على “Danganronpa 2×2″؛ حيث ستعتمد اللعبة على خريطة عالم ثلاثية الأبعاد بدلًا من الخريطة ثنائية الأبعاد ذات التمرير الجانبي التي ميزت النسخة القديمة، بالإضافة إلى تحديث رسومات وتفاصيل وجوه الشخصيات، ونشر صور أولية تعكس مراحل التطوير الحالية.
يُذكر أن الإعلان الأول عن اللعبة كان قد تم خلال حدث “نينتندو دايركت” في أواخر العام الماضي، واعدًا عشاق الجزء الثاني برحلة جديدة تجمع بين شخصية “مونوكوما” الشهيرة وأكاديمية “أوج الحيازة”، ورغم هذا التأجيل لبضعة أشهر، إلا أن اللعبة لا تزال مجدولة للصدور بشكل موسع على منصات الحاسب الشخصي، ونينتندو سويتش، وسويتش 2، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس وإس.

