خالد الفوي
كشفت تقارير صحفية عن تحول مفاجئ في سياسة شركة سوني تجاه سوق الحاسب الشخصي، حيث تشير المعطيات إلى تراجع الشركة عن أولوياتها السابقة في نقل ألعاب القصص والأطوار الفردية (Single-player) إلى المنصة، مفضلةً إعادة تعزيز مفهوم “حصريات المنصة” لجذب المستخدمين نحو أجهزة PlayStation.
شراير ولينمان: الحاسب لم يعد أولوية
أكد الصحفي المرموق جيسون شراير من شبكة بلومبيرج، والتقني جون لينمان من Digital Foundry، أن أجهزة الحاسب أصبحت تحتل مرتبة متأخرة في رؤية سوني الحالية للألعاب الفردية.
ووفقًا لـ “شراير” في بودكاست Triple Click، فإن التوجه الجديد يقضي بالاحتفاظ بالألعاب الفردية الضخمة كحوافز لبيع الأجهزة، مع استمرار استراتيجية “الإصدار المتزامن” للألعاب الخدمية فقط على الحاسب.
وأعطى شراير مثالًا حيًا لهذا التوجه بلعبة Marvel’s Wolverine المنتظرة من استوديو Insomniac Games، والمقرر إطلاقها في سبتمبر المقبل. وألمح إلى أن اللعبة قد تظل حبيسة منصة PlayStation 5 لفترة طويلة جدًا، وربما لن ترى النور أبدًا على الحاسب الشخصي، وهو ما يمثل ضربة لتوقعات لاعبي الـ PC الذين اعتادوا مؤخرًا على وصول حصريات سوني إليهم بعد فترة وجيزة.
تحديات تجارية تحت الإدارة الجديدة
أوضح التقرير أن العوائد التجارية لبعض الحصريات الفردية التي نُقلت سابقًا للحاسب — مثل Spider-Man وGod of War وThe Last of Us — لم تكن بالضخامة المتوقعة التي تدفع سوني للمغامرة بهوية منصتها الأصلية، وعزز جون لينمان هذا الانطباع بقوله:
“لدي شعور بأن الإدارة الحالية تتجه نحو تقليص الاهتمام بالحاسب الشخصي. يبدو أن المنصة أصبحت أقل أهمية في حساباتهم الاستراتيجية الحالية، وعلينا ترقب الإعلانات القادمة للتأكد من حجم هذا التحول.”


