في خطوة أثارت دهشة مجتمع اللاعبين، أثبت استوديو “تيم شيري” أن وفاءه لأعماله القديمة لا يقل عن حماسه لمشاريعه الجديدة. فوفقًا لتقرير نشره موقع “GamesRadar”، أصدر المطورون تحديثًا تقنيًا للعبة “هولو نايت” Hollow Knight الأصلية لإصلاح خلل برمجي، رغم مرور قرابة تسع سنوات على إطلاقها الأول.
نهاية “الكرات الغادرة” في مواجهة الزعيم الأخير
يركز التحديث الجديد على معالجة خلل كان يحدث أثناء المواجهة المصيرية مع “The Radiance”، أحد الزعماء النهائيين في اللعبة. كانت الأزمة تكمن في هجوم “كرات الضوء الموجهة”؛ فمن الناحية التقنية، كانت هذه الكرات أحيانًا تترك خلفها “صندوق تصادم” (Hitbox) مستمرًا في الهواء حتى بعد اختفاء الكرة بصريًا.
هذا الخلل تسبب في أضرار غير مستحقة للاعبين ووفيات “مجانية” أحبطت الكثيرين لسنوات. وجاء في سجل التغييرات الرسمي: “تم إصلاح منطقة الضرر الخاصة بهجوم كرات Radiance التي كانت تبقى لفترة أطول من المقصود إذا انتهت صلاحية الكرة في الهواء”. وهو خبر سار للقادمين الجدد، ومثير للضحك المرير لأولئك الذين عانوا من هذا الفخ غير المرئي طيلة عقد من الزمان تقريبًا.
لماذا الآن؟ لغز التوقيت ونجاح Silksong
لم يكشف الاستوديو عن السبب الكامن وراء العودة إلى اللعبة الأصلية في هذا التوقيت بالذات، لكن المحللين يرجحون أن النجاح الساحق للجزء الثاني Hollow Knight: Silksong قد دفع بموجات جديدة من اللاعبين لاستكشاف الجزء الأول، مما استدعى عملية “تنظيف” تقنية شاملة.
إلى جانب هذا الإصلاح، شمل التحديث تحسينات أخرى بسيطة مثل رفع مستوى الصوت عند تصفح الحقيبة (Inventory) وإضافة أيقونات تنبيه جديدة في السجل. ويُذكر أن “تيم شيري” لا يمتلك موارد الشركات العملاقة مثل “نينتندو” أو “يوبي سوفت”، مما يجعل هذا الاهتمام بالتفاصيل بعد كل هذه السنين أمرًا لافتًا.

