أطلق استوديو “Pearl Abyss” رسميًا لعبة “Crimson Desert” على جميع المنصات، مصحوبة بتحديث “اليوم الأول” (رقم 1.00.02) الذي يقدم تحسينات جوهرية وإصلاحات شاملة لضمان أفضل تجربة لعب ممكنة.
ويتوفر التحديث حاليًا بشكل كامل لمستخدمي الحاسب الشخصي عبر متجر “Steam”، بينما سيصل لاحقًا إلى منصات “Xbox” و”Epic Games” و”Mac”، في حين يتلقى لاعبو “PlayStation” التحديث على مرحلتين (1.00.01 و1.00.02).
ويركز هذا الدعم الفني العاجل على معالجة توازن اللعب، خاصة في مواجهات الزعماء، وتحسين جودة الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية وتوافق حركة الشفاه (Lip-sync)، مع إضافة مهام تعليمية جديدة في الفصل الثالث لمساعدة اللاعبين على استكشاف أنظمة اللعبة المعقدة مثل “Abyss Gears”.
أبرز التغييرات في المحتوى والمهام
شهد التحديث إضافة مهمة تعليمية في بداية الفصل الثالث، مع تحسينات ملموسة في نظام “السكن” (Housing mode) وسهولة استخدامه. كما تضمن التحديث:
تسريع المشاهد: إمكانية التجاوز السريع للمقاطع السينمائية التي تمت مشاهدتها مسبقًا.
تعديل الصعوبة: موازنة تحديات (QTE) عند الوقوع في أسر الأعداء لتزداد تدريجيًا.
تعديلات قتالية: إلغاء ضربة “القتل الفوري” للدب وتعديل ضرره الإجمالي، مع إصلاح ظهور الرفاق في قائمة “Greymane”.
تطوير المهارات ومعارك الزعماء
تم تحسين قائمة المهارات لفصل الأسماء والوصف بناءً على نوع السلاح، وإضافة حركات إنهاء قتالية لشخصيات “Kliff” و”Damiane” و”Oongka”. أما على صعيد الزعماء:
معركة Tenebrum: لم يعد اللاعب بحاجة لإعادة فقرة “الألغاز” عند الموت أثناء القتال في الفصل الرابع.
توازن القوى: تعديل ميزان القتال لبعض الزعماء مثل “Reed Devil”، وإصلاح ثغرات تعرض اللاعب للهجوم أثناء عملية الإنعاش.
تحسينات الأداء والترجمة
أجرت “Pearl Abyss” تحسينات واسعة على أداء واستقرار اللعبة على الحاسب والكونسول لمعالجة مشاكل الانهيار (Crashes). كما تم إصلاح أخطاء الترجمة في جميع اللغات المتاحة، وتحسين تفاعلات وحوارات الشخصيات الجانبية (NPCs) لتصبح أكثر واقعية ومناسبة للسياق الدرامي، مع معالجة مشاكل التداخل البصري (Clipping).

