تحتفل لعبة التصويب الأسطورية “Quake” بمرور 30 عامًا على إصدارها الأول من خلال تقديم محتوى جديد مجاني يعيدها إلى واجهة المشهد مجددًا، في خطوة تؤكد استمرار حضور واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في تاريخ ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.
وأطلقت شركة “id Software” بالتعاون مع استوديو “MachineGames” إضافة جديدة بعنوان “Dawn of the Machine”، وهي متاحة مجانًا لجميع مالكي اللعبة على مجموعة واسعة من المنصات، تشمل “بلايستيشن 5″، و”بلايستيشن 4″، و”نينتندو سويتش 2″، و”نينتندو سويتش”، و”ستيم”، و”Xbox Series X/S”، و”Xbox One”، بالإضافة إلى متجري “Microsoft PC Store” وخدمتي “Xbox Game Pass” و”PC Game Pass”.
وتتضمن الإضافة الجديدة حملة لعب مكونة من 19 خريطة، إلى جانب موسيقى تصويرية جديدة وخريطة إضافية لنمط المواجهات الجماعية “Deathmatch”. وتم تطوير المحتوى بواسطة استوديو “MachineGames”، صاحب ألعاب شهيرة مثل “Indiana Jones and the Great Circle”، وعدد من الإصدارات الحديثة ضمن سلسلة “Wolfenstein”، بالتعاون مع الفريق الأصلي المطور للعبة في “id Software”.
وتقدم “Dawn of the Machine” مجموعة من العناصر الجديدة التي تضيف تحديات مختلفة للاعبين، من بينها آلية تعتمد على فكرة الحلقة الزمنية، فضلًا عن نسخ مطورة من الأعداء المعروفين في عالم “Quake” وتحديثات على ترسانة الأسلحة المتاحة داخل اللعبة.
وتزامن إطلاق الإضافة مع جلسة نقاش خاصة ضمن فعاليات مؤتمر “QuakeCon”، شارك فيها عدد من الشخصيات البارزة التي قادت مسيرة السلسلة عبر السنوات، من بينهم جون روميرو، المؤسس المشارك لاستوديو “id Software” وأحد أبرز الأسماء في تاريخ تصميم ألعاب الفيديو، للحديث عن الفصل الجديد في رحلة اللعبة التي تركت بصمة كبيرة على صناعة الألعاب.
وتُعد “Quake” واحدة من الألعاب التي ساهمت في تشكيل هوية ألعاب التصويب الحديثة، كما كانت مصدر إلهام لظهور نوع فرعي يعرف باسم “Boomer Shooter”، الذي يعيد إحياء أسلوب ألعاب التصويب الكلاسيكية السريعة. وبعد ثلاثة عقود من إطلاقها، تواصل اللعبة جذب اهتمام اللاعبين والمطورين، لتثبت أن بعض التجارب الخالدة قادرة على تجاوز الزمن.

